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공통 모듈 명세 기법
정 명 완 일 추
정확성
- 시스템 구현, 기능이 필요
명확성
- 중의적으로 해석되지 않는다.
완전성
- 모든 것을 기술
일관성
- 상호 충돌이 발생하지 않도록
추적성
- 요구사항의 출처, 관계를 파악
요구사항 개발 프로세스
도 분 명 확
도출
- 시스템, 사용자, 개발자가 의견을 교환
- 요구사항을 식별, 이해
- 도출 방법
- 인터뷰
- 설문
- 브레인스토밍
- 워크샵
- 프로토타이핑
- 유스케이스
분석 | 분개할협정
- 타당성 조사
- 비용과 일정에 대한 제약 설정
- 분석 기법
- 요구사항 분 류
- 개 념 모델링
- 요구사항 할 당
- 요구사항 협 상
- 정 형 분석
명세
- 요구사항 문서화
확인 | 요프모인
- 명세서가 정확하고 완전하게 작성되었는지 검토
- 요구사항 정의 문서를 형상관리 해야 한다.
- 확인 기법
- 요구사항 검토
- 프로토 타이핑
- 모델 검증 | 정적 분석
- 인수 테스트
EAI | Enterprise application Integration
- 각종 애플리케이션 및 플랫폼 간의 정보전달, 연계통합 솔루션
Point - to - Point
- 1대1
- 변경 및 재사용 어려움
Hub & Spoke
- 중앙 집중형
- 장애 발생 시 시스템 전체에 영향
Message Bus
- 미들웨어
- 확장성 좋고 대용량 처리
Hybrid
- Hub & Spoke + Message Bus
- 데이터 병목 현상 최소화
다이어그램
구조적 다이어그램
클 객 컴 배 복 패
클래스 다이어그램 | Class Diagram
- 클래스 사이의 관계를 표현
객체 다이어그램 | Object Diagram
- 럼바우 객체지향 분석 기법에서 객체 모델링에 활용
컴포넌트 다이어그램 | Component Diagram
- 컴포넌트 간의 관계나 컴포넌트 간의 인터페이스를 표현
배치 다이어그램 | Deployment Diagram
- 물리적 요소들의 위치, 구현단계에서 사용
복합체 구조 다이어그램 | Composite Structure Diagram
- 클래스나 컴포넌트가 복합 구조를 갖는 경우 그 내부 구조를 표현
패키지 다이어그램 | Package Diagram
- 의존관계 표현
- 실선으로 표현된 의존관계 사용
행위 다이어그램
유 시 커 상 활 상 타
유스케이스 다이어그램 | Use Case Diagram
- Actor(사용자)와 UseCase(사용사례)로 구성
시퀀스(순서) 다이어그램 | Sequence Diagram
- 생명선, 실행상자, 메시지가 있다.
커뮤니케이션(통신) 다이어그램 | Communication Diagram
- 메시지와 객체들 간의 연관관계를 표현
- Link를 이용해 표현
상태 다이어그램 | State Machine Diagram
- 다른 객체와 상호작용에 따라 상태가 어떻게 변화하는지를 표현
- 럼바우 동적모델 활용
활동 다이어그램 | Activity Diagram
- 객체의 처리 로직이나 조건에 따른 처리의 흐름
- 자료 흐름도와 유사
상호작용 개요 다이어그램 | Interaction Overview Diagram
- 상호작용 다이어그램 간의 제어 흐름을 표현
타이밍 다이어그램 | Timing Diagram
- 객체 상태 변화와 제약을 명시적으로 표현
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